Toate misiunile / Constructor

Rețea neuronală făcută de tine, în browser

Pui puncte de două culori, iar o mică rețea neuronală învață să le separe sub ochii tăi. Vezi fiecare neuron, fiecare epocă și cum scade eroarea.

Joacă exemplul

✓ Prompt verificat în Gemini (fără cont): a funcționat de 3 ori din 3

Nivelul
Pro
Rezultat
Rețea neuronală care învață, cu vizualizare, într-un singur fișier HTML
Vârsta
13+
Timp
≈ 45 min
Instrumente
Gemini
Cont
Nu e nevoie

Ce iese

Vei construi o rețea neuronală adevărată — fără biblioteci, într-un singur fișier — și vei vedea cum învață. E un nivel pentru cei care au făcut deja misiuni din Constructor.

Pași

  1. Deschide gemini.google.com. Sub 13 ani — împreună cu un părinte, pe dispozitivul lui.

  2. Copiază promptul întreg și trimite-l:

    Fă un sandbox interactiv de rețea neuronală într-un singur fișier HTML. Nu conecta nimic de pe internet: fără Tailwind, CDN, fonturi, imagini sau biblioteci — doar CSS și JavaScript propriu în fișier. Nu salva nimic în memoria browserului. Toată interfața în limba română. Scrie rețeaua singur: 2 intrări (x, y de la −1 la 1), un strat ascuns cu tanh, 1 ieșire cu sigmoidă, antrenare prin coborâre pe gradient cu propagarea inversă a erorii, eroarea — entropie încrucișată binară. În stânga un câmp pătrat pe canvas: o atingere pune un punct, comutator „Albastru / Portocaliu”. Fundalul câmpului e colorat după predicția rețelei (albastru ↔ portocaliu), actualizat la fiecare 10 epoci. Butoane-seturi de date: „Două grămezi”, „Cerc”, „Tablă de șah”, „Spirală” (câte 200 de puncte), „Șterge”. Butoanele „Învață / Pauză” și „Resetează ponderile”. Glisoare: numărul de neuroni din stratul ascuns (1–8, implicit 4) și rata de învățare (0,01–1, implicit 0,1). În dreapta schema rețelei: cercuri-neuroni și linii-ponderi, grosimea = mărimea ponderii, culoarea = semnul. Sub câmp: numărul epocii, eroarea și un mic grafic al erorii. Verifică dacă toate variabilele sunt declarate și toate funcțiile există. Totul trebuie să arate bine pe telefon (pe ecran îngust schema sub câmp). Arată rezultatul în Canvas.
    
  3. Așteaptă cam un minut, apasă Previzualizează (Preview) și încearcă toate butoanele și glisoarele.

  4. Verifică AI-ul (întrebarea de mai jos).

  5. Apasă Descarcă (Download; uneori e meniul Exportă) — fișierul se deschide în orice browser.

Schimbă promptul

Schimbă doar cuvintele, regulile despre internet și Canvas lasă-le.

  • „4 neuroni” → „2 straturi ascunse a câte 4 neuroni”
  • „tanh” → „ReLU” — compară cât de repede învață

Dacă nu merge

  • Fundalul nu se schimbă? Scrie: Fundalul câmpului nu se recolorează în timpul antrenării. Găsește și repară eroarea.
  • Eroarea nu scade? Scrie: Eroarea nu scade pe setul „Două grămezi”. Verifică formulele propagării inverse.
  • Nu există butonul „Previzualizează” (Preview)? Scrie: Arată rezultatul în Canvas.

Trimiterea lucrărilor în galerie se deschide în curând.

Ai făcut ceva tare cu AI?Trimite promptul tău. Îl verificăm de trei ori și îl publicăm ca misiune — ca și alți copii să-l poată face la rândul lor.Inventează-ți misiunea