Pisica spațială: joc cu 3 niveluri și victorie
Versiunea mare a jocului: trei niveluri cu fundaluri diferite, vieți-inimioare, sunete și ecran de victorie cu cupă. Acum jocul poate fi și terminat.

✓ Prompt verificat în Gemini (fără cont): a funcționat de 3 ori din 3
- Nivelul
- Mediu
- Rezultat
- Joc cu 3 niveluri într-un singur fișier HTML
- Vârsta
- 10+
- Timp
- ≈ 35 min
- Instrumente
- Gemini
- Cont
- Nu e nevoie
Ce iese
Același joc cu pisica, dar complet: spațiu albastru, nebuloasă mov și o planetă portocalie, la fiecare nivel totul cade mai repede. Stelele sună, pietrele fac „bum”, inimioarele dau vieți. După nivelul trei — cupă, artificii și „Ai salvat cosmosul!”. Apasă „Joacă exemplul” de mai sus.
Fă mai întâi versiunea simplă — misiunea „Pisica spațială”. Asta e pasul următor.
Pași
-
Deschide gemini.google.com și începe un chat nou. Sub 13 ani — împreună cu un părinte.
-
Copiază tot promptul și trimite-l:
Fă un joc pentru telefon într-un singur fișier HTML. Nu conecta nimic de pe internet: fără Tailwind, CDN sau fonturi — doar CSS și JavaScript propriu în fișier; în fișier nu trebuie să existe niciun link „https://”. Nu salva nimic în memoria browserului. Jos pe ecran e o pisică în cască spațială, o mișc cu degetul stânga-dreapta (pe calculator — cu săgețile). De sus cad stele galbene (+1 punct), pietre mov (−1 viață) și uneori inimioare roșii (+1 viață, dar nu mai mult de 3). Jocul are 3 niveluri cu fundal diferit: 1 — spațiu albastru, 2 — nebuloasă mov, 3 — planetă portocalie cu inele. Ca să treci nivelul, prinde 10 stele: arată separat stelele nivelului (de exemplu „3/10”), iar punctele totale se adună pe tot jocul și nu se resetează. La fiecare nivel nou totul cade mai repede. Între niveluri, timp de 2 secunde, ecranul „Nivelul 2!” și „Nivelul 3!”; la trecerea la nivelul următor nu goli lista de obiecte în timp ce o parcurgi — termină mai întâi cadrul, apoi schimbă nivelul. După nivelul trei — ecranul de victorie: o cupă de aur, artificii și textul „Ai salvat cosmosul!”. Sunetele fă-le cu Web Audio API: steaua — „cling”, piatra — „bum”, inimioara — o notă veselă, victoria — o melodie scurtă. Sus arată nivelul, punctele și viețile ca inimioare. Dacă s-au terminat viețile — „Joc terminat — apasă ca să joci din nou”. Fără imagini — desenează totul pe canvas. Deschide rezultatul în Canvas (panoul de previzualizare din Gemini). -
Așteaptă cam un minut, apasă Previzualizează (Preview) și termină toate cele trei niveluri.
-
Verifică AI-ul (întrebarea de mai jos).
-
Apasă Descarcă (Download; uneori e meniul Exportă) — fișierul se deschide în orice browser.
Schimbă promptul
Înainte să-l trimiți, înlocuiește câteva cuvinte — și jocul devine al tău:
- „o pisică în cască spațială” → „un pinguin pe o bucată de gheață”, „stele” → „pești”, „pietre” → „țurțuri”
- „1 — spațiu albastru, 2 — nebuloasă mov, 3 — planetă portocalie cu inele” → „1 — pădure dimineața, 2 — apus, 3 — pădure noaptea cu licurici”
- „prinde 10 stele” → „prinde 15 stele” — jocul devine mai lung
Schimbă doar cuvintele, iar regulile „Nu conecta nimic de pe internet” și „Deschide rezultatul în Canvas” lasă-le așa.
Dacă nu merge
- Jocul s-a blocat când s-a schimbat nivelul? Scrie: „Jocul se blochează la trecerea la nivelul 2. Repară, restul nu schimba.”
- AI-ul scrie codul în chat, fără Preview? Scrie:
Deschide rezultatul în Canvas. - Nu se aude? Verifică dacă telefonul nu e pe silențios și atinge ecranul — browserele pornesc sunetul doar după prima atingere.
Trimiterea lucrărilor în galerie se deschide în curând.