Toate misiunile / Start

Pisica spațială: joc cu 3 niveluri și victorie

Versiunea mare a jocului: trei niveluri cu fundaluri diferite, vieți-inimioare, sunete și ecran de victorie cu cupă. Acum jocul poate fi și terminat.

Joacă exemplul

✓ Prompt verificat în Gemini (fără cont): a funcționat de 3 ori din 3

Nivelul
Mediu
Rezultat
Joc cu 3 niveluri într-un singur fișier HTML
Vârsta
10+
Timp
≈ 35 min
Instrumente
Gemini
Cont
Nu e nevoie

Ce iese

Același joc cu pisica, dar complet: spațiu albastru, nebuloasă mov și o planetă portocalie, la fiecare nivel totul cade mai repede. Stelele sună, pietrele fac „bum”, inimioarele dau vieți. După nivelul trei — cupă, artificii și „Ai salvat cosmosul!”. Apasă „Joacă exemplul” de mai sus.

Fă mai întâi versiunea simplă — misiunea „Pisica spațială”. Asta e pasul următor.

Pași

  1. Deschide gemini.google.com și începe un chat nou. Sub 13 ani — împreună cu un părinte.

  2. Copiază tot promptul și trimite-l:

    Fă un joc pentru telefon într-un singur fișier HTML. Nu conecta nimic de pe internet: fără Tailwind, CDN sau fonturi — doar CSS și JavaScript propriu în fișier; în fișier nu trebuie să existe niciun link „https://”. Nu salva nimic în memoria browserului. Jos pe ecran e o pisică în cască spațială, o mișc cu degetul stânga-dreapta (pe calculator — cu săgețile). De sus cad stele galbene (+1 punct), pietre mov (−1 viață) și uneori inimioare roșii (+1 viață, dar nu mai mult de 3). Jocul are 3 niveluri cu fundal diferit: 1 — spațiu albastru, 2 — nebuloasă mov, 3 — planetă portocalie cu inele. Ca să treci nivelul, prinde 10 stele: arată separat stelele nivelului (de exemplu „3/10”), iar punctele totale se adună pe tot jocul și nu se resetează. La fiecare nivel nou totul cade mai repede. Între niveluri, timp de 2 secunde, ecranul „Nivelul 2!” și „Nivelul 3!”; la trecerea la nivelul următor nu goli lista de obiecte în timp ce o parcurgi — termină mai întâi cadrul, apoi schimbă nivelul. După nivelul trei — ecranul de victorie: o cupă de aur, artificii și textul „Ai salvat cosmosul!”. Sunetele fă-le cu Web Audio API: steaua — „cling”, piatra — „bum”, inimioara — o notă veselă, victoria — o melodie scurtă. Sus arată nivelul, punctele și viețile ca inimioare. Dacă s-au terminat viețile — „Joc terminat — apasă ca să joci din nou”. Fără imagini — desenează totul pe canvas. Deschide rezultatul în Canvas (panoul de previzualizare din Gemini).
    
  3. Așteaptă cam un minut, apasă Previzualizează (Preview) și termină toate cele trei niveluri.

  4. Verifică AI-ul (întrebarea de mai jos).

  5. Apasă Descarcă (Download; uneori e meniul Exportă) — fișierul se deschide în orice browser.

Schimbă promptul

Înainte să-l trimiți, înlocuiește câteva cuvinte — și jocul devine al tău:

  • „o pisică în cască spațială” → „un pinguin pe o bucată de gheață”, „stele” → „pești”, „pietre” → „țurțuri”
  • „1 — spațiu albastru, 2 — nebuloasă mov, 3 — planetă portocalie cu inele” → „1 — pădure dimineața, 2 — apus, 3 — pădure noaptea cu licurici”
  • „prinde 10 stele” → „prinde 15 stele” — jocul devine mai lung

Schimbă doar cuvintele, iar regulile „Nu conecta nimic de pe internet” și „Deschide rezultatul în Canvas” lasă-le așa.

Dacă nu merge

  • Jocul s-a blocat când s-a schimbat nivelul? Scrie: „Jocul se blochează la trecerea la nivelul 2. Repară, restul nu schimba.”
  • AI-ul scrie codul în chat, fără Preview? Scrie: Deschide rezultatul în Canvas.
  • Nu se aude? Verifică dacă telefonul nu e pe silențios și atinge ecranul — browserele pornesc sunetul doar după prima atingere.

Trimiterea lucrărilor în galerie se deschide în curând.

Ai făcut ceva tare cu AI?Trimite promptul tău. Îl verificăm de trei ori și îl publicăm ca misiune — ca și alți copii să-l poată face la rândul lor.Inventează-ți misiunea